4) (예제1)scanf, fgets, gets 함수 차이점
제 $ 를 쓰고, 한칸 띄고, 특정 문장을 입력하고, 엔터키를 치면 hello:5 와 같이, 내가 입력한 문자열과, 그 문자열의 길이가 나온다. 꼭 hello 와 같이, 하나의 문자만 쓰는 것이 아니어도 된다. welcome to the class 와 같이, 공백이 포함될 수 있고, 이에 대한 문자열 길이는, 공백도 포함시켜서 count 된다. VERSION 1 ( scanf ) // Version 1 # include # include int main() { char buffer[ 40 ] ; while( 1 ) { printf("$ "); scanf("%s" , buffer ); printf("%s : %d\n" , buffer, strlen(buffer) ) ; return 0; } # in..
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C언어 기초 복습 ( 배열, 포인터 , 문자열, 동적 메모리 할당 )
1) 메모리 컴퓨터 ''메모리''란, 커다란 테이블이고, **각 칸이 '주소'**를 갖는 것. 주소는. bite 단위로, 매겨진다 컴퓨터의 'ram' 즉, '메모리' 라는 것은, 1 bite 를 저장할 수 있는 공간이, 모여서, 위와 같이 커다란 테이블. 을 구성하는 것이라고 생각하면 된다. 각각의 칸은, '주소'를 가지고 있다. 위에서, 각 칸이 갖는 주소는 1000 번째 부터, 1009 번째 까지이다. **모든 변수는 '주소'**를 가진다. 그리고, '변수'란, 데이터를 저장할 수 있는 '공간' 이다. 메모리의 일정한 '영역' 이다. ex. int 형 변수를 설정하게 되면 , 위와 같이 4 byte 의 공간이 할당되고, 그 공간에 '정수값'이 씌어진다. / 그리고 int 형 변수의 '주소'는 1004..
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#C언어 배열 : 이차원 " 배열 포인터 "
#include int main() { int ary[][4] = { 5,7,6,2,7,8,1,3}; /* 5 7 6 2 7 8 1 3 */ int (*ptr)[4] = ary; printf("%2d, %2d\n", **ary, **ptr++);// 1행 1열 value 출력 printf("%2d, %2d\n", **(ary+1), **(ptr++)); // 1행 2열 value 출력 ptr = ary; // 다시 초기화 해주는 것. 이후 ary와 ptr 값이 달라지므로 ( 위에서 ptr 후위 증감) printf("%2d, %2d\n", *(ary[1]+1),*(ptr[1]+1)); // 2행 2열을 출력 printf("%2d, %2d\n", *(*(ary + 1) +1),*(*(ptr + 1) +1))..
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# C언어 포인터 : const 포인터 상수 기초 1( 포인터에 붙이기 VS 상수에 붙이기 )
#include int main() { // 기본원리 : const 바로 뒤에 붙은 애는 변경할 수 없다. //1, " const type * 변수" 형태 ( type 앞에 const 가 붙을 때 ) int i =10, j =20; const int *p = &i; printf("%d\n",*p); // 10 p = &j; printf("%d\n",*p); // 20 /* 설명 *p를 상수로 고정한다는 것이다. 즉, *p는 무조건 고정된 값이고, 설령 *p 혹은, p를 바꾸고 싶다고 하더라도 *p는 변경할 수 없다 즉, 만약 *p 혹은 p 를 변화시키고자 한다면 p 를 변화시켜야 한다 예를 들어, *p = j ; 이렇게 하면 error 가 뜬다 위의 코드를 보면, *p 가 처음에는 i 를 출력하고 있었다..
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